Тренажёр публичных выступлений в виртуальной реальности с системой анализа речи и жестикуляции спикера.
Пользователь находится на сцене зала перед аудиторией виртуальных зрителей. Он может загрузить на виртуальный экран свою презентацию и сопровождать свою речь сменой слайдов.
Пользователь должен включить микрофон и начать свое выступление. Речь пользователя распознается в режиме реального времени и анализируется по набору критериев качественного выступления. Также анализируется зрительный контакт с аудиторией.
В зависимости от качества выступления виртуальные зрители реагируют на него от негативного настроя до позитивного.
В ходе выступления случайным образом включаются различные раздражители и отвлекающие факторы (звонок телефона, неполадки микрофона и тп).
После завершения выступления пользователя ждут аплодисменты или неодобрение зала в зависимости от общей оценки выступления.
Пользователь может посмотреть статистику с результатами выступления. Проверяются используемые наборы слов, равномерность распределения внимания и др. характеристики.
Программное обеспечение было разработано при экспертной поддержке тренеров по публичным выступлениям. Проведенное исследование эффективности доказало, что использование имитационных технологий виртуальной реальности снижает уровень тревоги и снижает негативную самооценку во время публичных выступлений.

* Возможность погружаться в ситуацию, эмоционально приближенную к реальному выступлению.
* Возможность качественной подготовки перед выступлением с объективной обратной связью.
* Возможность дистанционной подготовки спикеров.
Поддержка мобильный шлемов виртуальной реальности:
- Vive (Focus, Focus Plus, Focus 3);
- Pico (G2 4k, Neo);
- Oculus (Go, Quest, Quest 2).
Поддержка стационарных шлемов виртуальной реальности:
- HTC Vive (Vive, Vive Pro, Vive Pro Eye);
- HP Reverb;
- Oculus (Rift, Rift 2).
Во время использования тренажера требуется стабильное интернет-соединение для применения технологии распознавания речи.