Цифровая мастерская по робототехнике для уроков Технологии —
это набор интерактивных материалов для проведения уроков и практических занятий в цифровом формате.
Это комплексная система для проведения уроков по робототехнике:
Содержательно присутствуют следующие форматы:
1. Теория в интерактивной форме
Набор материалов уроков в виде слайдовых курсов для демонстрации учителем на интерактивной панели или экранах компьютеров учеников во время урока в классе.
○ Курсы содержат интерактивные упражнения, чтобы обучающимся было проще разобраться в теме, запомнить новый материал или отработать полученные навыки.
○ В курсах присутствуют проверочные задания и тесты. Так обучающиеся смогут сразу закрепить пройденный материал, а педагог проконтролировать, кто действительно усвоил тему и готов приступить к следующему уроку.
2. Практика в 3D-приложении с виртуальным роботом
Наборы заданий по программированию движения робота в виртуальной сцене для выполнения поставленных задач.
○ Ученики в трехмерной среде взаимодействуют с роботом, составляя программу для выполнения необходимого задания — проезд по заданным точкам, управление светодиодами и моторами, обработка информации, полученной от датчиков освещенности и расстояния, применение циклов и условий в программировании движений робота и т.п.)
○ По мере выполнения заданий редактор алгоритмов, в котором ведется работа, меняется:
■ В первых заданиях команды оформлены в виде визуальных блоков
■ В последующих заданиях блоки преобразуются в текстовые команды, а также появляются новые операторы
■ В финальных заданиях ученики переходят от управления движением робота как абстрактной единицы к программированию его моторов
Цифровая мастерская поставляется вместе с набором инструкций и методических материалов для проведения уроков учителем.
Для учащихся цифровая мастерская по робототехнике предлагает:
- Ознакомление с базовыми принципами робототехники и укрепление знаний.
- Изучение среды визуального программирования и практику в составлении алгоритмов для управления виртуальным роботом.
- Упражнения по классификации компонентов робота по их типу (управление, ввод, вывод) и функциям, которые они выполняют.
- Пошаговую сборку робота из нужных элементов для формирования понимания его устройства.
- Развитие технического мышления, логических и математических способностей.
Для учителей цифровая мастерская предоставляет:
- Готовые интерактивные учебные материалы в виде слайдовых курсов для проведения уроков по робототехнике в 5 классе.
- Интегрированное приложение, объединяющее теоретические курсы и практические задания по работе с алгоритмами и виртуальным роботом в 3D-пространстве для закрепления усвоенного материала учащимися.
В сборник входят:
1. Слайдовые курсы
1.1 Введение. Введение в робототехнику
1.2 Введение. Робототехнический конструктор
1.2 Практика. Мастер-сборка робота
2. Конструирование: подвижные и неподвижные соединения, механическая передача
3. Электронные устройства: двигатель и контроллер, назначение, устройство и функции
4.1 Программирование робота. Алгоритмы и базовые принципы программирования
4.2 Программирование робота. Циклы и условия
4.3 Программирование робота. Программное управление через контроллер светодиодами
4.4 Программирование робота. Программное управление электромотором
5. Датчики, их функции и принцип работы
2. Задания в 3D приложении
4.1 Практика. Программирование движения виртуального робота. Блоковое программирование движения виртуального робота
4.2 Практика. Программирование движения виртуального робота. Циклы и условия. Применение циклов и условий в программировании движения виртуального робота. Использование для решения задач данных, полученных от датчиков. Задачи отрабатываются на уровне текстовых команд (тут и далее)
4.3 Практика. Программное управление через контроллер светодиодами. Программное управление внешними светодиодами с помощью с использования данных, полученных от датчиков
4.4 Практика. Программное управление электромотором. Программное управление двумя моторами виртуального робота
6. Итоговая практика. Программное управление виртуальным роботом (итоговое задание). Применение циклов и условий в программном управлении двумя моторами виртуального робота. Использование для решения задач данных, полученных от датчиков