Чтобы оформить заказ
Погружение в мир знаний через объемную графику и управление жестами
ТЗ по вашим запросам
участвуем в закупках по 223-ФЗ и 44-ФЗ
отсрочка оплаты до 3 месяцев
техническая поддержка
Программное обеспечение «Интерактивная 3D-Книга» представляет собой инновационный цифровой продукт, который трансформирует статичные тексты и изображения в динамичные трехмерные сцены. Этот формат выводит взаимодействие с контентом на принципиально новый уровень, комбинируя объемную визуализацию, анимационные эффекты и интерактивные сценарии. Пользователь получает возможность не просто читать, а исследовать материал, взаимодействуя с оживающими объектами на страницах.
Решение оптимально подходит для интеграции в современные образовательные и выставочные пространства: сенсорные панели, мультимедийные столы, информационные киоски и интерактивные стенды.
Управление цифровым изданием реализовано двумя способами. Пользователь может выбрать классический метод — перелистывание страниц касанием пальца к экрану, либо использовать передовую бесконтактную технологию на основе распознавания жестов, что особенно востребовано в публичных пространствах и на выставках.
Алгоритм бесконтактного управления
Запуск книги и выбор раздела. Для активации книги из библиотеки необходимо навести руку на ее обложку и удержать в этом положении 2-3 секунды.
Переход вперед по страницам. Чтобы перелистнуть страницу, достаточно поднять правую руку на уровень плеча и полностью выпрямить ее перед собой.
Возврат к предыдущему материалу. Аналогичный жест, выполненный левой рукой, возвращает пользователя на одну или несколько страниц назад (в зависимости от настроек).
Выход из книги и закрытие. Для завершения сеанса чтения и возврата в главное меню необходимо поднять обе руки над головой и удерживать их в этом положении 1-2 секунды.
Гибкая система навигации. Поддержка как сенсорного управления, так и бесконтактного управления жестами для разных сценариев использования.
Реалистичная визуализация. Отображение контента в виде анимированных книжных разворотов с эффектом плавного перелистывания, создающим ощущение работы с физической книгой.
Упорядоченная медиатека. Интеллектуальная система каталогизации, позволяющая сортировать книги и авторов по тематическим папкам, коллекциям и хронологии.
Мультимедийная интеграция. Возможность обогащать страницы разнообразным контентом. высококачественными фотографиями, фоновой музыкой или дикторским озвучиванием, видеовставками, а также структурированными текстовыми блоками.
Конвертация форматов. Функция импорта стандартных PDF-документов с их последующим автоматическим преобразованием в интерактивную 3D-книгу с базовыми эффектами.
Умный поиск. Мощный поисковый модуль, позволяющий находить информацию по ключевым словам внутри текста, а также фильтровать библиотеку по названию произведения или имени автора.
Визуальная кастомизация. Настройка внешнего вида интерфейса под задачи проекта, включая изменение цвета фона, выбор шрифтов и графических элементов.
Панель администратора. Комплексная backend-система для добавления нового контента, редактирования существующего, настройки жестов и анализа пользовательской активности.
Интерактивное тестирование. Модуль для создания и прохождения тематических викторин и тестов на основе прочитанного материала для закрепления знаний.
Удаленное администрирование. Централизованное управление контентом на всех подключенных устройствах (киосках, столах) с одной контрольной точки — компьютера или планшета администратора.
Программное обеспечение «Интерактивная 3D-Книга» кардинально меняет восприятие информации, превращая процесс чтения из пассивного потребления в активное, захватывающее и наглядное исследование, что значительно повышает вовлеченность и усвоение материала.
Описание
Программное обеспечение «Интерактивная 3D-Книга» представляет собой инновационный цифровой продукт, который трансформирует статичные тексты и изображения в динамичные трехмерные сцены. Этот формат выводит взаимодействие с контентом на принципиально новый уровень, комбинируя объемную визуализацию, анимационные эффекты и интерактивные сценарии. Пользователь получает возможность не просто читать, а исследовать материал, взаимодействуя с оживающими объектами на страницах.
Решение оптимально подходит для интеграции в современные образовательные и выставочные пространства: сенсорные панели, мультимедийные столы, информационные киоски и интерактивные стенды.
Управление цифровым изданием реализовано двумя способами. Пользователь может выбрать классический метод — перелистывание страниц касанием пальца к экрану, либо использовать передовую бесконтактную технологию на основе распознавания жестов, что особенно востребовано в публичных пространствах и на выставках.
Алгоритм бесконтактного управления
Запуск книги и выбор раздела. Для активации книги из библиотеки необходимо навести руку на ее обложку и удержать в этом положении 2-3 секунды.
Переход вперед по страницам. Чтобы перелистнуть страницу, достаточно поднять правую руку на уровень плеча и полностью выпрямить ее перед собой.
Возврат к предыдущему материалу. Аналогичный жест, выполненный левой рукой, возвращает пользователя на одну или несколько страниц назад (в зависимости от настроек).
Выход из книги и закрытие. Для завершения сеанса чтения и возврата в главное меню необходимо поднять обе руки над головой и удерживать их в этом положении 1-2 секунды.
Возможности
Гибкая система навигации. Поддержка как сенсорного управления, так и бесконтактного управления жестами для разных сценариев использования.
Реалистичная визуализация. Отображение контента в виде анимированных книжных разворотов с эффектом плавного перелистывания, создающим ощущение работы с физической книгой.
Упорядоченная медиатека. Интеллектуальная система каталогизации, позволяющая сортировать книги и авторов по тематическим папкам, коллекциям и хронологии.
Мультимедийная интеграция. Возможность обогащать страницы разнообразным контентом. высококачественными фотографиями, фоновой музыкой или дикторским озвучиванием, видеовставками, а также структурированными текстовыми блоками.
Конвертация форматов. Функция импорта стандартных PDF-документов с их последующим автоматическим преобразованием в интерактивную 3D-книгу с базовыми эффектами.
Умный поиск. Мощный поисковый модуль, позволяющий находить информацию по ключевым словам внутри текста, а также фильтровать библиотеку по названию произведения или имени автора.
Визуальная кастомизация. Настройка внешнего вида интерфейса под задачи проекта, включая изменение цвета фона, выбор шрифтов и графических элементов.
Панель администратора. Комплексная backend-система для добавления нового контента, редактирования существующего, настройки жестов и анализа пользовательской активности.
Интерактивное тестирование. Модуль для создания и прохождения тематических викторин и тестов на основе прочитанного материала для закрепления знаний.
Удаленное администрирование. Централизованное управление контентом на всех подключенных устройствах (киосках, столах) с одной контрольной точки — компьютера или планшета администратора.
Программное обеспечение «Интерактивная 3D-Книга» кардинально меняет восприятие информации, превращая процесс чтения из пассивного потребления в активное, захватывающее и наглядное исследование, что значительно повышает вовлеченность и усвоение материала.
Наша компания участвует в тендерах на всех имеющихся электронных площадках и порталах малых закупок.
Чтобы оформить заказ