Выберите свой город

8 (812) 213-10-10 (бесплатно по России)

Varwin Education расширяет функционал лицензии: добавлен Python и снята привязка к конкретному оборудованию

24/03/2026

Разработчик российской платформы для создания образовательного контента в дополненной и виртуальной реальности — компания Varwin Education — анонсировал масштабное обновление своего ПО. Изменения коснулись как технической начинки, так и политики лицензирования. Рассмотрим детальнее, что именно усовершенствовано и как это отразится на образовательном процессе.

Продажа голографических систем NettleDesk и VR шлемов в комплекте с Varwin Education. Лицензия теперь не привязана к устройству. Подходит для школ, вузов и бизнеса.

Python — второй язык в экосистеме платформы

До недавнего времени программирование в Varwin Education было возможно только через визуальную среду Blockly. Это стандартное решение для обучения: пользователи конструируют алгоритмы из блоков, не вникая в синтаксис кода. Такой подход эффективен на начальном этапе, однако при решении более сложных задач его функциональности становится недостаточно.

Теперь платформа поддерживает полноценную разработку на Python — одном из самых популярных языков, востребованном в веб-разработке, аналитике данных и, что критически важно, в создании VR-приложений.

Как это трансформирует учебный процесс?

  • Преемственность обучения. Учащиеся могут стартовать с Blockly, постепенно переходя к более сложному инструменту без необходимости менять среду разработки.
  • Работа с прикладными задачами. Python открывает доступ к библиотекам для математических вычислений, что особенно ценно при разработке симуляторов физических процессов или интерактивных лабораторных работ.
  • Подготовка к профессиональной деятельности и олимпиадам. Владение Python — это основа для участия в профильных соревнованиях и фундамент для будущего освоения ИТ-специальностей.

Важно, что обе среды функционируют параллельно. Это позволяет педагогу гибко выстраивать учебную программу, ориентируясь на уровень подготовки конкретной группы.

Лицензия стала независимой от устройства

Второе ключевое изменение касается условий использования софта. Ранее лицензия Varwin Education предоставлялась преимущественно в комплексе с оборудованием NettleDesk — специализированным голографическим столом. Данное решение хорошо зарекомендовало себя для групповых занятий и демонстрации 3D-объектов.

Однако образовательные учреждения сегодня ставят иные задачи. Многие школы и вузы уже обладают собственным парком VR-оборудования или планируют его закупку. Им необходима возможность работать с платформой на существующей технической базе.

Теперь это реализовано. Компания начала реализацию лицензий Varwin Education отдельно — для использования на VR-шлемах.

Учебные заведения получили свободу выбора.

  • Сценарий с NettleDesk. Идеален для кабинетов информатики и технологии, удобен при необходимости продемонстрировать материал всему классу без применения индивидуальных гарнитур.
  • Сценарий с VR-шлемами. Обеспечивает эффект полного погружения. Ученик может не просто наблюдать объект со стороны, а взаимодействовать с ним изнутри виртуальной среды.

При этом платформа и методическая база остаются унифицированными. Проекты, созданные в Varwin, корректно функционируют на обоих типах устройств, избавляя педагога от необходимости осваивать два разных продукта.

Соответствие государственным образовательным стандартам

Для государственных учреждений вопрос нормативного соответствия остается приоритетным.

Программное обеспечение Varwin включено в Единый реестр отечественного ПО, что подтверждает его происхождение и соответствие курсу на импортозамещение.

Платформа также полностью отвечает требованиям Приказа Минпросвещения №838, регулирующего создание и развитие цифровой образовательной среды. Инструментарий решения закрывает задачи, поставленные нацпроектом «Молодежь и дети», в части интеграции современных технологий (3D, VR, AR) в учебный процесс.

Голографическая система NettleDesk и VR шлемы с программным обеспечением Varwin Education. Свобода выбора оборудования. Поддержка Python. Готовые методические материалы.

Значение для школ и учащихся

Резюмируя, обновление Varwin Education решает ряд актуальных задач, с которыми сталкиваются образовательные организации.

  • Для руководства и преподавателей. Снят вопрос совместимости. Учебное заведение может приобретать оборудование, исходя из реальных потребностей, с уверенностью в работоспособности софта. Наличие готового УМК, разработанного по ФГОС, исключает необходимость создания программ с нуля. Обучение педагогов также входит в пакет.
  • Для учеников. Выстроена понятная траектория развития: от простых визуальных алгоритмов к написанию кода на востребованном языке. Появляется возможность создавать собственные VR-проекты, а не просто использовать готовый контент. Это обеспечивает подготовку к олимпиадам и осознанный выбор профессии.

Расширение возможностей лицензии Varwin Education — закономерный этап эволюции платформы. Поддержка Python делает продукт привлекательным для старшеклассников и студентов, нацеленных на получение прикладных навыков. Возможность приобретения лицензий под VR-шлемы предоставляет учебным заведениям свободу в оснащении классов и лабораторий.

Платформа сохраняет ключевые преимущества: российское происхождение, соответствие госстандартам и готовую методическую базу. При этом она становится значительно более гибким инструментом, адаптируемым под конкретные запросы школы или вуза.

Мы готовы помочь вам с внедрением

Проанализируем вашу ситуацию и подберем оптимальное решение.

Нужна консультация